- Scene > Store > F1:將場景儲存到F1
- Scene > Recall > F1:顯示F1的場景,也可以直接按 F1 這顆按鈕來顯示
- Scene > Clear > F1:將F1的場景刪除
- set scene_buttons, 0
- set scene_buttons, 1
由於Scene的選單只有 F1~F12 十二個選擇,且都會跟functional keys搭配;但直接用指令指派場景編號的話,可以用各種字串儲存而不被限定在 F1~F12 這12種編號裡面
以下是PyMOL其scene指令的使用方式:
- scene 001, store
- scene 002, store, Here is the description for scene 002.
- scene 3, store,
- scene 3, rename, new_key=003
- scene *
screne: current order:
001 002 003 - scene_order 002 003 001
- scene_order *, yes
- scene 003, recall; scene A, insert_before
- scene 003, recall; scene B, insert_after
- scene B, rename, new_key=004
- scene A, clear
- 儲存場景到 001 裡面
- 儲存場景 002,後面則是訊息文字
- 儲存場景 3
- 把場景 3 改名成為 003
- 顯示場景的順序
- 變更場景的順序為 002 003 001
- 將場景的順序依照名稱排序
- 在場景 003 前面插入新的場景 A
- 在場景 003 後面插入新的場景 B
- 將場景 B 改名叫做 004
- 將場景 A 刪除
當不同場景都依序排好之後,可以使用mset指令來做電影(Scenes as Movies)唷~
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